- Викладач: Андреєв Олександр
- Викладач: Андреєв Олександр
Державний університет "Житомирська політехніка" - Освітній портал
Результати пошуку: 24
- Викладач: Андреєв Олександр
- Викладач: Горшенін Олександр
- Викладач: Бегерський Дмитро
- Викладач: Корнікова Катерина
- Викладач: Легенчук Сергій
- Викладач: Березівська Марія
- Викладач: Городиський Микола
- Викладач: Грабчук Ірина
- Викладач: Жидкова Вікторія
- Викладач: Захаров Дмитро
- Викладач: Башинський Сергій
- Викладач: Башинський Сергій
- Викладач: Шумляківський Володимир
- Викладач: Ткачук Вячеслав
- Викладач: Окунькова Оксана
- Викладач: Дикий Анатолій
- Викладач: Дикий Анатолій
- Викладач: Дикий Анатолій
- Викладач: Дикий Анатолій
- Викладач: Наумчук Катерина
- Викладач: Дикий Анатолій
- Викладач: Наумчук Катерина
- Викладач: Тростенюк Тетяна
- Викладач: Варганова Діна
- Викладач: Варганова Діна
Мета курсу - засвоїти менеджмент наукових та освітніх проектів, освоїти інформаційні технології як основу успішної презентації освітніх та наукових проектів.
Результатом вивчення є здобуття загальних та спеціальних компетентностей, визначених Стандартом вищої освіти для здобувачів PhD програми 073 Менеджмент.
- Викладач: Окунькова Оксана
- Викладач: Ципоренко Валентин
- Викладач: Ципоренко Віталій
- Викладач: Ципоренко Віталій
- Викладач: Прилипко Олександр
Навчальна програма з курсу «Віртуальна та доповнена реальність» розрахована на здобувачів рівня бакалавр, магістр, майбутніх аспірантів та пошукувачів учених ступенів для всіх спеціальностей з галузі знань 12 – інформаційні технології. Вона представлена як продовження до дисциплін «3DMax», «Гейм-дизайн», «Основи програмування», «Основи баз даних». Курс дозволяє опанувати основи розробки застосунків з використанням технологій віртуальної та доповненої реальності. Використовуючи практичні приклади студенти набудуть навичок у створенні застосунків AR/VR для ПК, смартфонів та планшетів, дізнаються про види сприйняття віртуальної реальності та технічні навички, які важливі при роботі з VR. Опанують основи роботи з Unity (імпорт моделей, створення оточення з асетів, анімація об’єктів). У практичному напрямку набудуть навичок з інтегрування VR-пристрої та формування просторового, призначеного для користувача інтерфейсу, володіти базовими навичками створення AR додатків. Вивчати закони фізики для навколишнього середовища в VR/AR. До початку вивчення курсу слухачам потрібно знати: Основи роботи з Git. Основи баз даних. Основи програмування. 3D-моделювання/графіка та нанесення текстур на об’єкти. Основи C#. Основи Unity.